Lớp
10 nghề có thể chơi. Thông số cơ bản giống nhau và được phân biệt bởi Perk · Flaw · kỹ năng chuyên dụng.
ID 100Adventurer
nhà thám hiểm
Kỹ năng chuyên dụng: Dịch chuyển · ID 2025
Danh tínhHọc viên trắng. Lớp nhập môn không có màu riêng, trong 5 lượt đầu tiên kẻ thù không tấn công nhưng (không mong đợi) người chơi cũng không thể tấn công, có thời gian để làm quen với bảng (rối rắm). Thu thập trophy để mở khóa nghề khác là nhiệm vụ chính, thay vì có điểm mạnh chuyên biệt, lớp này sử dụng tất cả kỹ năng.
Hệ thống bình
Nhà phiêu lưu không thể gắn hoặc thay thế bình vì giao diện bình bị vô hiệu hóa. Dưới đây là hiệu ứng cố định của lớp từ Perk/Flaw.
Perk cố định · không thể thay đổi (nhà phiêu lưu không có slot bình)
PERK Kẻ thù không tấn công trong 5 lượt đầu
Flaw cố định · không thể thay đổi
FLAW Không thể tấn công kẻ thù trong 5 lượt đầu
Bộ kỹ năng cơ bản (20 cái)
Dịch chuyểnSửa GiápNghiền NátĂn CắpĐộng ĐấtCạm bẫyBàn Tay VàngKho BáuHồi phụcPhòng Kho BáuCầu lửaThợ Săn LớnTước Vũ KhíCướp bócCường Hóa Vũ KhíMê HoặcPhản CôngTrừ MaTăng Cường Thể LựcTrục xuất
ID 101Ranger
Cung thủ
Kỹ năng chuyên dụng: Loạt Bắn · ID 2038
Danh tínhXạ thủ giữ khoảng cách. Một phần rìu biến thành mũi tên (nhanh nhẹn) tấn công kẻ thù cách 1 ô, và chuyển đổi tất cả rìu thành mũi tên để gây áp lực từ xa. Tuy nhiên, phòng thủ tối đa thấp (mảnh mai) nên yếu trong các trận chiến cận chiến, là lớp chiến đấu từ xa.
Bình
Perk/Flaw trên bắt đầu được gắn ở slot 0, có thể gắn thêm bình vào các slot khác để kết hợp hiệu ứng.
Perk · slot bắt đầu 0 · Nhanh nhẹn
PERK 5% rìu trở thành mũi tên. Mũi tên có thể kết hợp với kẻ thù cách 1 ô
Flaw · slot bắt đầu 0 · Mảnh mai
FLAW Giáp tối đa -1
Bộ kỹ năng cơ bản (20 cái)
Loạt BắnHồi phụcSửa GiápPhản CôngNghiền NátDịch chuyểnThuốc NổElixirPhù PhépKho BáuCướp bócTước Vũ KhíTăng Cường Sát ThươngTăng Cường Thể LựcTrục xuấtCạm bẫyThợ Săn LớnPhòng Kho BáuCường Hóa Vũ KhíThuốc Mana
ID 102Raider
radar
Kỹ năng chuyên dụng: Masochism · ID 2045
Danh tínhTất cả hoặc không có gì. Thu thập hơn 10 cái một lần sẽ nhận 100% thưởng (táo bạo) nhưng không nhận được gì từ 3 cái kết hợp (kiêu ngạo), phải tạo ra một bàn lớn mới có lợi. Chuyển đổi đồng xu thành kẻ thù bằng chủ nghĩa maso, tăng cả rủi ro và nhiên liệu kết hợp, là một con bạc mạo hiểm với phần thưởng cao.
Bình
Perk/Flaw trên bắt đầu được gắn ở slot 0, có thể gắn thêm bình vào các slot khác để kết hợp hiệu ứng.
Perk · slot bắt đầu 0 · Táo bạo
PERK Nếu thu thập hơn 10 ô, nhận 100% thưởng
Flaw · slot bắt đầu 0 · Kiêu ngạo
FLAW Không nhận được gì khi kết hợp chỉ 3 ô
Bộ kỹ năng cơ bản (20 cái)
MasochismHồi phụcSửa GiápPhản CôngBàn Tay VàngThuốc NổElixirChémKho BáuMê HoặcTăng Cường Sát ThươngCường Hóa VàngTăng Cường Thể LựcTăng Cường GiápTrừ MaCạm bẫyThợ Săn LớnPhòng Kho BáuCường Hóa Vũ KhíPhòng Thủ Nổ
ID 103Priest
Tu sĩ
Kỹ năng chuyên dụng: Ước nguyện · ID 2039
Danh tínhNgười hỗ trợ chữa trị và ban phước. Nâng cấp hồi phục được áp dụng gấp đôi (trung thành) và thu thập bảng một lần với điều ước, đồng thời phát triển các kỹ năng khác. Phòng thủ xuyên thấp (thận trọng), sức mạnh thuần túy yếu nhưng lớp này tồn tại lâu dài nhờ sinh tồn và tuần hoàn tài nguyên.
Bình
Perk/Flaw trên bắt đầu được gắn ở slot 0, có thể gắn thêm bình vào các slot khác để kết hợp hiệu ứng.
Perk · slot bắt đầu 0 · Trung thành
PERK Hiệu ứng hồi phục gấp đôi
Flaw · slot bắt đầu 0 · Thận trọng
FLAW Khả năng xuyên giáp -20%
Bộ kỹ năng cơ bản (20 cái)
Ước nguyệnBăng GiáHồi phụcNghiền NátBàn Tay VàngDịch chuyểnThuốc NổElixirPhù PhépKho BáuCướp bócMê HoặcTăng Cường Thể LựcTăng Cường GiápTrục xuấtTrừ MaCường Hóa Vũ KhíĐộng ĐấtCầu lửaThuốc Mana
ID 104Barbarian
Man rợ
Kỹ năng chuyên dụng: Cuồng nộ · ID 2040
Danh tínhChiến binh cuồng nộ. Không giết thì sẽ chết. Sát thương cơ bản cao nhất (mạnh mẽ) nhưng phòng thủ yếu về cấu trúc (liều lĩnh), hồi phục mỗi khi tiêu diệt kẻ thù bằng cơn cuồng nộ. Ngừng tấn công thì hồi phục cũng dừng lại, lớp này chỉ sống sót nhờ sự gia tốc của việc tiêu diệt.
Bình
Perk/Flaw trên bắt đầu được gắn ở slot 0, có thể gắn thêm bình vào các slot khác để kết hợp hiệu ứng.
Perk · slot bắt đầu 0 · Mạnh mẽ
PERK Tăng sức tấn công cơ bản + 1
Flaw · slot bắt đầu 0 · Liều lĩnh
FLAW Xác suất nhận khiên thưởng -10%
Bộ kỹ năng cơ bản (20 cái)
Cuồng nộĂn CắpĐộng ĐấtNghiền NátDịch chuyểnPhòng Kho BáuCầu lửaChémKho BáuCướp bócTước Vũ KhíPhản CôngMê HoặcTăng Cường GiápTrục xuấtTrừ MaCạm bẫyThợ Săn LớnCường Hóa Vũ KhíPhòng Thủ Nổ
Kỹ năng mở khóa cấp độ
Thiêu da thịt Lv.11Vết máu lan ra Lv.12
ID 105Mage
Pháp sư
Kỹ năng chuyên dụng: Rune · ID 2041
Danh tínhPháp sư xoay vòng kỹ năng. Một số thuốc hồi phục biến thành thuốc mana và thu thập chúng sẽ giảm thời gian hồi chiêu (có tài năng), nhanh chóng xoay vòng kỹ năng. Thu thập toàn bộ bên trong con đường bị đóng bằng rune, nhưng sức khỏe tối đa thấp (yếu ớt), là lớp caster kính.
Bình
Perk/Flaw trên bắt đầu được gắn ở slot 0, có thể gắn thêm bình vào các slot khác để kết hợp hiệu ứng.
Perk · slot bắt đầu 0 · Có tài năng
PERK 5% lượng thuốc hồi phục trở thành thuốc mana. Giảm 1 lượt hồi chiêu khi thu thập potion mana
Flaw · slot bắt đầu 0 · Yếu ớt
FLAW Máu tối đa -10
Bộ kỹ năng cơ bản (20 cái)
RuneBăng GiáHồi phụcSửa GiápBàn Tay VàngDịch chuyểnThuốc NổElixirPhù PhépKho BáuMê HoặcCường Hóa VàngTăng Cường Thể LựcTrục xuấtTrừ MaPhòng Kho BáuCường Hóa Vũ KhíĐộng ĐấtCầu lửaThuốc Mana
ID 106Rouge
kẻ trộm
Kỹ năng chuyên dụng: Tham Lam · ID 2042
Danh tínhNgười cơ hội sử dụng vàng làm vũ khí. Tỷ lệ vàng thưởng cao (tiết kiệm) và liên kết vàng với chiến đấu bằng cách loại bỏ kẻ thù bên cạnh đồng xu. Một số phòng thủ được tạo ra trong tình trạng hỏng (vụng về), là lớp thu lợi từ tài nguyên.
Bình
Perk/Flaw trên bắt đầu được gắn ở slot 0, có thể gắn thêm bình vào các slot khác để kết hợp hiệu ứng.
Perk · slot bắt đầu 0 · Tiết kiệm
PERK Cơ hội vàng thưởng + 10%
Flaw · slot bắt đầu 0 · Vụng về
FLAW 3% khiên được tạo ra trong trạng thái hỏng (có thể kết hợp nhưng không có hiệu ứng)
Bộ kỹ năng cơ bản (20 cái)
Tham LamĂn CắpHồi phụcSửa GiápPhản CôngBàn Tay VàngThuốc NổElixirPhù PhépChémKho BáuCướp bócTước Vũ KhíMê HoặcCường Hóa VàngTăng Cường Thể LựcCạm bẫyThợ Săn LớnPhòng Kho BáuCường Hóa Vũ Khí
ID 107Paladin
Paladin
Kỹ năng chuyên dụng: Lao tới · ID 2037
Danh tínhKỵ sĩ bảo vệ chiếm lĩnh biên giới. Thu thập ô ở rìa bảng bằng Rush và tiêu diệt kẻ thù ở đó, kiểm soát vị trí. Kẻ thù truyền kiếp xuất hiện ít hơn bình thường (đáng sợ), lớp này tồn tại ổn định với phòng thủ và hình dạng tập trung.
Bình
Perk/Flaw trên bắt đầu được gắn ở slot 0, có thể gắn thêm bình vào các slot khác để kết hợp hiệu ứng.
Perk · slot bắt đầu 0 · Đe dọa
PERK Kẻ thù xuất hiện ít hơn 50% so với bình thường
Flaw · slot bắt đầu 0 · Nhiệt huyết
FLAW Kẻ thù đặc biệt xuất hiện sớm hơn 1 lượt
Bộ kỹ năng cơ bản (20 cái)
Lao tớiHồi phụcSửa GiápPhản CôngNghiền NátBàn Tay VàngDịch chuyểnPhù PhépChémKho BáuCướp bócTước Vũ KhíMê HoặcTăng Cường Sát ThươngTăng Cường GiápTrục xuấtCạm bẫyThợ Săn LớnCường Hóa Vũ KhíPhòng Thủ Nổ
ID 108Warrior
chiến binh
Kỹ năng chuyên dụng: Kháng Cự Cuối Cùng · ID 2043
Danh tínhChiến binh lật ngược chiến cuộc, chiến đấu đến cùng. Sức khỏe tối đa cao (vững chắc) và hồi sinh khi chết với kháng cự cuối cùng, tích lũy thưởng vĩnh viễn. Tích trữ sát thương của lượt này cho lượt sau bằng cơn thịnh nộ, và chuyển đổi kết hợp lớn thành sát thương diện rộng bằng xoáy, là lớp bền bỉ và gây sát thương liên tục.
Bình
Perk/Flaw trên bắt đầu được gắn ở slot 0, có thể gắn thêm bình vào các slot khác để kết hợp hiệu ứng.
Perk · slot bắt đầu 0 · Chắc chắn
PERK Máu tối đa + 10
Flaw · slot bắt đầu 0 · Ồn ào
FLAW Máu của kẻ thù đặc biệt tăng 5%
Bộ kỹ năng cơ bản (20 cái)
Kháng Cự Cuối CùngHồi phụcSửa GiápPhản CôngNghiền NátThuốc NổElixirChémKho BáuCướp bócTước Vũ KhíTăng Cường Sát ThươngTăng Cường Thể LựcTăng Cường GiápTrục xuấtTrừ MaThợ Săn LớnPhòng Kho BáuCường Hóa Vũ KhíPhòng Thủ Nổ
Kỹ năng mở khóa cấp độ
Phẫn nộ Lv.11Lốc Xoáy Lv.12
ID 109Assassin
Sát thủ
Kỹ năng chuyên dụng: Nhanh nhẹn · ID 2044
Danh tínhSát thủ liên kết và tốc độ. Thời gian hồi chiêu của kỹ năng thứ 4 giảm (xảo quyệt) và nhanh chóng tạo ra ô chuỗi nối hai loại khác nhau để duy trì combo. Sức khỏe của tất cả kẻ thù tăng 1, nhưng lớp này tấn công mạnh mẽ nhờ vòng xoay kỹ năng nhanh và liên kết kết hợp.
Bình
Perk/Flaw trên bắt đầu được gắn ở slot 0, có thể gắn thêm bình vào các slot khác để kết hợp hiệu ứng.
Perk · slot bắt đầu 0 · Xảo quyệt
PERK Thời gian hồi chiêu của kỹ năng thứ 4 giảm -1
Flaw · slot bắt đầu 0 · Xảo quyệt (Sneaky)
FLAW Máu của tất cả kẻ thù tăng 1
Bộ kỹ năng cơ bản (20 cái)
Nhanh nhẹnĂn CắpBăng GiáPhản CôngNghiền NátDịch chuyểnThuốc NổElixirKho BáuTước Vũ KhíMê HoặcTăng Cường Sát ThươngTăng Cường Thể LựcTrục xuấtCạm bẫyThợ Săn LớnPhòng Kho BáuCường Hóa Vũ KhíPhòng Thủ NổCầu lửa
ID 100Human
con người
Phần thưởng chủng tộc
Con người không nhận được phần thưởng đặc biệt
Kẻ thù (Mortal Enemy)
Không có điểm yếu đặc biệt
Con người không có điểm yếu đặc biệt đối với bất kỳ kẻ thù nào.
ID 101Elf
Yêu tinh
Độc chậm
Phần thưởng chủng tộc
Độc Chậm (Sát thương từ kẻ địch bị nhiễm độc giảm một nửa)
Khi tấn công kẻ địch bị trúng độc, thiệt hại sẽ giảm chính xác 50% (làm tròn, tối thiểu 1). Chỉ xem xét tình trạng độc mà không liên quan đến số lượng stack độc.
Kẻ thù (Mortal Enemy)
Ma Quỷ Độc ID 108
Không thể loại bỏ độc khi kẻ địch này còn sống.
ID 102Dwarf
Người lùn
Đấm bốc
Phần thưởng chủng tộc
Uppercut (vuốt lên) tăng sát thương vũ khí
Khi tấn công bằng đòn uppercut (vuốt lên), thiệt hại sẽ tăng thêm +1 cho mỗi ô kiếm kết nối.
Kẻ thù (Mortal Enemy)
Tông đồ Hỗn loạn ID 113
Chỉ có thể gây sát thương bằng cú đánh uppercut.
ID 103Undead
Xác sống
nhiệm vụ
Phần thưởng chủng tộc
Tỷ lệ nhận cuộn từ cửa hàng vật phẩm tăng gấp 2 lần
Xác suất xuất hiện cuộn giấy trong cửa hàng vật phẩm tăng từ 15% lên 30%, chính xác gấp đôi.
Kẻ thù (Mortal Enemy)
Thủ lĩnh Trộm ID 112
Gây sát thương gấp đôi khi trộm vàng từ hành trang.
ID 104WoodElf
Yêu tinh rừng
sự hồi phục
Phần thưởng chủng tộc
Nếu HP dưới 25%, hồi phục lên 25% vào đầu lượt của người chơi.
Khi bắt đầu lượt của mỗi người chơi, nếu HP dưới 25% tối đa, HP sẽ hồi phục lên 25% tối đa.
Kẻ thù (Mortal Enemy)
Sát thủ Bóng tối ID 115
Tự động di chuyển 1 ô xuống mỗi lượt.
ID 105Orc
Orc
Choáng
Phần thưởng chủng tộc
Có 25% cơ hội trói kẻ địch bị tấn công, ngăn chúng phản công trong lượt này.
Có 25% xác suất trói buộc kẻ địch bị tấn công, khiến chúng không thể phản công trong lượt này.
Kẻ thù (Mortal Enemy)
Vua ăn mòn ID 111
Giảm điểm phòng thủ xuống 0 khi xuất hiện lần đầu.
ID 106Beastman
Người thú
lòng can đảm
Phần thưởng chủng tộc
Giết ít nhất 15 kẻ thù bằng một đòn tấn công để nhận +1 giáp tối đa
Cần phải tiêu diệt hơn 15 kẻ địch trong một trận đấu để kích hoạt, mỗi lần kích hoạt sẽ cộng dồn tối đa giáp +1.
Kẻ thù (Mortal Enemy)
Tai Vô Hình ID 104
Các kẻ thù khác xuất hiện với giáp đôi.
ID 107Werewolf
Ma sói
Cụt chân
Phần thưởng chủng tộc
Kẻ địch có HP thấp hơn giáp của chính chúng có 50% cơ hội chết vào cuối lượt.
Khi kết thúc lượt, nếu HP thấp hơn giáp, có 50% xác suất chết. Tuy nhiên, các kẻ thù hiếm giới hạn sự kiện (Vua Bí Ngô, Ông Già Noel Đen, Kẻ Nợ Nần) sẽ không bị tính.
Kẻ thù (Mortal Enemy)
Ma cà rồng ID 119
Có thể nhận máu vượt quá giới hạn tối đa.
ID 108Demon
Ác quỷ
Hơi thở lửa
Phần thưởng chủng tộc
Mỗi lần sử dụng kỹ năng, tất cả kẻ địch trên bảng sẽ bị đốt cháy. Kẻ địch đang cháy sẽ chịu sát thương khi kết thúc lượt.
Mỗi khi sử dụng kỹ năng, tất cả kẻ địch trên bảng (bao gồm cả kẻ địch đặc biệt) sẽ bị lửa phun, gây sát thương bằng sức tấn công cơ bản của nhân vật mỗi lượt.
Kẻ thù (Mortal Enemy)
Đông lạnh ID 107
Sát thương cơ bản giảm một nửa khi băng giá còn sống.
ID 109Lizardman
Người thằn lằn
Sự chuyển đổi
Phần thưởng chủng tộc
Khi tiêu diệt kẻ địch đặc biệt, thời gian hồi của một trong bốn kỹ năng sẽ được đặt lại ngẫu nhiên. (Có thể là kỹ năng đã đầy.)
Khi tiêu diệt kẻ địch đặc biệt, thời gian hồi chiêu của một kỹ năng ngẫu nhiên trong 4 kỹ năng sẽ được đặt lại (có thể chọn kỹ năng đã được nạp). Tuy nhiên, không áp dụng cho kỹ năng có tầm với.
Kẻ thù (Mortal Enemy)
Kẻ Bất ổn ID 118
Ô mới chỉ chứa kẻ địch, không chứa kiếm.
ID 2000Thụ động
Uy tín
Charisma
Tăng {0}% phần thưởng khi nhận đồng xu, khiên, kinh nghiệm và thuốc
Tiền xu, khiên, kinh nghiệm, và thuốc hồi phục đều tăng cùng một mức theo cấp độ.
ID 2001Thụ động
Sát Thương Vũ Khí
Weapon Damage
Sát thương vũ khí +{0}
Tăng sát thương vũ khí là +2 cố định cho mỗi cấp độ, không phụ thuộc vào giá trị dữ liệu. (Lv1 +2 … Lv5 +10)
ID 2002Thụ động
Phòng thủ
Defense
Giáp tối đa +{0}
Tăng phòng thủ tối đa là +2 cố định cho mỗi cấp độ. (Lv1 +2 … Lv5 +10)
ID 2003Thụ động
Nhanh nhẹn
Dexterity
Nhanh nhẹn +{0}
(Sửa giáp +1,
Tỷ lệ nhận khiên thưởng +5%)
(Sửa giáp +1,
Tỷ lệ nhận khiên thưởng +5%)
Các bonus trong ngoặc (sửa giáp +1, xác suất khiên bonus +5%) tích lũy theo cấp độ.
ID 2004Thụ động
May Mắn
Luck
May mắn +{0}
(+1 hồi phục thể lực mỗi bình thuốc,
+5% cơ hội nhận xu vàng thưởng)
(+1 hồi phục thể lực mỗi bình thuốc,
+5% cơ hội nhận xu vàng thưởng)
Các bonus trong ngoặc (hồi phục mỗi thuốc +1, xác suất vàng bonus +5%) tích lũy theo cấp độ.
ID 2005Thụ động
Sức mạnh
Strength
Sức mạnh +{0}
(Sát thương cơ bản +1,
+5% cơ hội nhận kinh nghiệm thưởng)
(Sát thương cơ bản +1,
+5% cơ hội nhận kinh nghiệm thưởng)
Các bonus trong ngoặc (sát thương cơ bản +1, xác suất kinh nghiệm bonus +5%) tích lũy theo cấp độ.
ID 2006Thụ động
Sinh Lực
Vitality
Sinh lực +{0}
(HP tối đa +5,
Tỷ lệ nhận bình thuốc thưởng +5%)
(HP tối đa +5,
Tỷ lệ nhận bình thuốc thưởng +5%)
Các bonus trong ngoặc (máu tối đa +5, sinh lực +1, xác suất thuốc bonus +5%) tích lũy theo cấp độ. (Lv5 = máu tối đa +25)
ID 2007Chủ động chung
Tăng Cường Sát Thương
Damage Boost
Nhân đôi sát thương của tất cả các rìu (1 lượt)
Vũ khí bị debuff Bị hỏng (Broken) sẽ không có hiệu lực. Áp dụng cho kiếm, kiếm ma thuật, và mũi tên. Nếu đã sử dụng bằng cuộn và đã di chuyển, sẽ kéo dài 2 lượt.
ID 2008Chủ động chung
Tăng Cường Thể Lực
Health Boost
Thu thập tất cả bình thuốc tăng gấp đôi (1 lượt)
Chỉ thuốc hồi phục mới được nhân đôi, các loại thuốc khác như thuốc mana không được tính. Nếu đã sử dụng bằng cuộn và đã di chuyển, sẽ kéo dài 2 lượt.
ID 2009Chủ động chung
Phản Công
Counter Attack
Kẻ địch sẽ tự tấn công trong lượt tiếp theo
Chỉ áp dụng cho kẻ thù đã ở tư thế tấn công (dự kiến tấn công lượt tiếp theo). Kẻ thù chưa chuẩn bị tấn công sẽ không bị ảnh hưởng.
ID 2010Chủ động chung
Mê Hoặc
Dazzle
Chuyển tất cả tiền xu thành rìu.
Tiền xu trong trạng thái Nợ (Debt) sẽ không được chuyển đổi, chỉ tiền xu thông thường mới đổi thành rìu.
ID 2011Chủ động chung
Động Đất
Earthquake
Sắp xếp lại tất cả ô
ID 2012Chủ động chung
Phù Phép
Enchantment
Có thể nâng cấp vật phẩm ngay lập tức.
ID 2013Chủ động chung
Phòng Thủ Nổ
Exploding Armor
Gây sát thương lên kẻ địch bằng lượng phòng thủ còn lại.
Gây sát thương cho tất cả kẻ thù trên bảng bằng số phòng thủ còn lại (làm tròn xuống). Phần thưởng tiêu diệt khác nhau theo loại kẻ thù — thường +kinh nghiệm 1, lich +kinh nghiệm 5 (nếu không sở hữu di vật), vàng +vàng 15·kinh nghiệm 5, và các loại đặc biệt khác +vàng 5·kinh nghiệm 5.
ID 2014Chủ động chung
Thuốc Nổ
Explosive Potion
Tạo quả bom có thể ghép với thuốc.
Quả bom phá hủy các ô xung quanh.
Quả bom phá hủy các ô xung quanh.
Thay tất cả thuốc thành thuốc bom, khi kết hợp sẽ phá hủy ô xung quanh.
ID 2015Chủ động chung
Cầu lửa
Fireball
Thu thập ô trong phạm vi 3x3 tại vị trí trung tâm đã chọn.
Trong 3x3, chỉ thu thập được thuốc, khiên, tiền (trừ tiền trong di vật) và không thu thập được kiếm, đá quý, hoặc ô khác ngay cả khi ở giữa. Ô giữa của phạm vi 3x3 được người chơi chọn trực tiếp.
ID 2016Chủ động chung
Băng Giá
Freeze
Kẻ địch không thể tấn công ở lượt tiếp theo
Chỉ những kẻ thù đã ở tư thế tấn công mới bị đóng băng. Kẻ thù chưa chuẩn bị tấn công vẫn tấn công bình thường.
ID 2017Chủ động chung
Bàn Tay Vàng
Golden Touch
Chuyển đổi tất cả rìu thành tiền xu.
ID 2018Chủ động chung
Hồi phục
Heal
Thu thập tất cả các bình thuốc hồi máu.
ID 2019Chủ động chung
Thuốc Mana
Mana Potion
Giảm thời gian hồi chiêu bằng bình thuốc ghép
Thay tất cả thuốc thành thuốc mana, khi kết hợp sẽ giảm 1 thời gian hồi chiêu của kỹ năng tương ứng với số lượng kết hợp (phải nằm trong chuỗi).
ID 2020Chủ động chung
Sửa Giáp
Repair Armor
Thu thập tất cả khiên.
Khiên bị debuff Bị hỏng cũng được thu thập.
ID 2021Chủ động chung
Cướp bóc
Pillage
Chuyển đổi tất cả các rìu thành khiên.
ID 2022Chủ động chung
Nghiền Nát
Shatter
Phá hủy phòng thủ của tất cả kẻ địch.
Tất cả kẻ thù trên bảng, bao gồm cả kẻ thù đặc biệt, sẽ bị nhắm đến (không loại bỏ kẻ thù mà chỉ giảm phòng thủ xuống 0).
ID 2023Chủ động chung
Elixir
Elixir
Thu thập tất cả thuốc hồi máu thành điểm kinh nghiệm.
ID 2024Chủ động chung
Ăn Cắp
Steal
Nhận tối đa gấp 5 lần vàng khi tiêu diệt kẻ thù.
Mỗi lần tiêu diệt kẻ thù trong lượt này, vàng sẽ được áp dụng ngẫu nhiên từ 1 đến 5 lần (quyết định tại thời điểm tiêu diệt).
ID 2025Chủ động chung
Dịch chuyển
Teleport
Thay thế tất cả các ô trên bảng bằng các ô mới không có kẻ địch.
Xóa tất cả quái vật trên bảng mà không có phần thưởng (kinh nghiệm, vàng) và thay thế bằng một bảng mới không có quái vật. Tuy nhiên, reach sẽ biến thành di vật thay vì bị xóa.
ID 2026Chủ động chung
Cạm bẫy
Trap
Kẻ địch tiếp theo xuất hiện với 1 máu. (1 lượt)
Chỉ có một quái vật 'đầu tiên' mới xuất hiện trong lượt đó với 1 điểm máu và hiệu ứng sẽ bị tiêu hao. Các quái vật xuất hiện sau sẽ có máu bình thường, nếu không có quái vật nào xuất hiện trong lượt đó, hiệu ứng sẽ chuyển sang lượt tiếp theo.
ID 2027Chủ động chung
Phòng Kho Báu
Treasure Chamber
Tất cả khối mới biến thành tiền xu (1 lượt)
ID 2028Chủ động chung
Kho Báu
Treasure
Thu thập tất cả tiền xu.
Tiền xu từ việc tiêu diệt Lich sẽ không được thu thập, chỉ thu thập tiền xu thông thường.
ID 2029Chủ động chung
Chém
Slash
Thu thập ngẫu nhiên một hàng ô.
Chọn ngẫu nhiên một hàng ngang (6 ô) và chỉ thu thập các ô có thể thu thập trong hàng đó.
ID 2030Chủ động chung
Tăng Cường Giáp
Boost Armor
Thu thập giáp gấp đôi (1 lượt)
Khiên bị debuff Bị hỏng sẽ bị loại trừ. Nếu đã sử dụng cuộn và đã di chuyển, sẽ kéo dài 2 lượt.
ID 2031Chủ động chung
Cường Hóa Vàng
Gold Boost
Thu thập gấp đôi vàng (1 lượt)
Tiền xu trong trạng thái Nợ sẽ bị loại trừ. Nếu đã sử dụng cuộn và đã di chuyển, sẽ kéo dài 2 lượt.
ID 2032Chủ động chung
Tước Vũ Khí
Disarm
Chuyển tất cả kẻ địch thành rìu
Chỉ quái vật thường mới bị biến thành kiếm. Quái vật đặc biệt và boss không bị biến đổi và vẫn giữ nguyên.
ID 2033Chủ động chung
Thợ Săn Lớn
Big Game Hunter
Chuyển kẻ địch thường thành kẻ địch đặc biệt
Kẻ thù đặc biệt xuất hiện qua thay thế là ngẫu nhiên, trừ những kẻ hiếm chỉ có trong sự kiện (Vua bí ngô, Ông già Noel bóng tối, Kẻ nợ nần).
ID 2034Chủ động chung
Trục xuất
Banish
Loại bỏ 1 kẻ địch đặc biệt ngẫu nhiên (không có phần thưởng)
Khi trục xuất Lich, nó sẽ biến thành một di vật thay vì bị loại bỏ.
ID 2035Chủ động chung
Trừ Ma
Exorcism
Chuyển đổi kẻ địch đặc biệt thành đầu lâu
Chuyển đổi kẻ địch đặc biệt thành kẻ địch thông thường (skull) mà không thay đổi chỉ số sức khỏe và phòng thủ.
ID 2036Chủ động chung
Cường Hóa Vũ Khí
Weapon Enhancement
Cường hóa 1 ô rìu. (Sát thương x5)
Chỉ áp dụng cho ô kiếm thông thường (trừ mũi tên và kiếm ma thuật hiện có). Khi chuyển đổi, debuff hỏng hóc (Broken) của ô đó sẽ bị xóa. Thiệt hại của kiếm ma thuật gấp 5 lần kiếm thông thường.
ID 2037Chuyên dụng
Lao tới
Rush
Thu thập tất cả ô ở rìa bảng.
Kẻ địch ở rìa bị tiêu diệt và nhận được EXP cùng Gold.
Kẻ địch ở rìa bị tiêu diệt và nhận được EXP cùng Gold.
Phần thưởng khi tiêu diệt kẻ địch ở rìa khác nhau theo loại — kinh nghiệm thông thường 1, kinh nghiệm lich 5, kinh nghiệm vàng 15·vàng 5, và kinh nghiệm đặc biệt 5·vàng 5.
ID 2038Chuyên dụng
Loạt Bắn
Volley
Chuyển tất cả rìu thành mũi tên. Mũi tên có thể ghép với kẻ địch cách 1 ô
Kiếm bị hỏng không biến thành tên thật mà chỉ thay đổi hiển thị, không thể thực hiện tấn công tầm xa. Chỉ kiếm còn nguyên mới trở thành tên thật.
ID 2039Chuyên dụng
Ước nguyện
Wish
Thu thập tất cả ô (kỹ năng dùng một lần)
Đối tượng thu thập chỉ là đồng xu (trừ di vật)·lá chắn·thuốc, không thu thập vũ khí và kẻ địch. Khi sử dụng, một kỹ năng khác (không phải cấp tối đa) sẽ được nâng cấp ngẫu nhiên và (thời gian hồi cũng giảm) ô ước sẽ bị bỏ trống.
ID 2040Chuyên dụng
Cuồng nộ
Berserk
Nếu tiêu diệt kẻ thù trong lượt này, bạn hồi phục HP thực tế bằng sức tấn công của chúng.
Lượng hồi phục là tổng sát thương của tất cả kẻ thù bị tiêu diệt trong lượt đó và hồi phục HP thực tế. Không chỉ sát thương từ kiếm mà cả sát thương từ các đòn tấn công diện rộng như xoáy cũng được tính. Cải tiến % hút máu không được áp dụng.
ID 2041Chuyên dụng
Rune
Rune
Vẽ đường khép kín trong lượt này để thu thập tất cả ô bên trong
Quái vật 'trong' đường đóng không phải là mục tiêu thu thập hay gây sát thương mà vẫn giữ nguyên. Ngoài ra, các ô mới tạo ra sau khi kích hoạt rune sẽ đều là bình mana.
ID 2042Chuyên dụng
Tham Lam
Greed
Tiêu diệt tất cả kẻ địch ở bên cạnh đồng xu
Phán đoán tiền kề bao gồm 8 hướng, bao gồm cả đường chéo, và tiền nợ (Debt) không được tính. Quái vật đặc biệt và boss cũng là mục tiêu nếu ở bên cạnh tiền.
ID 2043Chuyên dụng
Kháng Cự Cuối Cùng
Last Stand
Nếu chết trong lượt này, hồi phục đầy đủ HP và nhận 1 chỉ số thưởng vĩnh viễn ngẫu nhiên. (Max HP +5 / Sát thương vũ khí +1 / Sát thương cơ bản +1, một trong số này, áp dụng trong lần chơi này).
Phần thưởng hồi sinh là 1 trong 3 khả năng với xác suất đều nhau: HP tối đa +5 / sức tấn công vũ khí +1 / sức tấn công cơ bản +1, và nếu kích hoạt nhiều lần sẽ tích lũy (duy trì trong lượt này).
ID 2044Chuyên dụng
Nhanh nhẹn
Swiftness
Tạo ô chuỗi có thể ghép với 2 loại ô khác nhau
Ô chuỗi chỉ tạo ra đúng 1 cái.
ID 2045Chuyên dụng
Masochism
Masochism
Biến tất cả đồng xu thành đầu lâu
Khi chuyển đổi đồng xu thành kẻ địch, không chỉ kẻ địch thông thường mà cả kẻ địch đặc biệt cũng có thể xuất hiện ngẫu nhiên.
ID 2046Chuyên dụng
Phẫn nộ
Fury
Tổng sát thương gây ra cho kẻ thù trong lượt này sẽ được áp dụng như một phần thưởng tấn công cố định trong lượt tiếp theo. Phần thưởng này cũng tăng cường sát thương diện rộng của Whirlwind, và giết kẻ thù bằng Whirlwind có thể giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng Chiến Binh. Hiệu ứng này sẽ biến mất sau khi lượt tiếp theo của bạn kết thúc.
Lưu tổng sát thương gây ra cho kẻ thù trong lượt sử dụng cơn thịnh nộ (làm tròn, tối thiểu 0). Giá trị này sẽ được cộng vào sát thương cố định cho đòn tấn công bằng kiếm của lượt người chơi tiếp theo, và nếu cuồng phong kích hoạt cùng lúc, 50% phần thưởng cơn thịnh nộ đã lưu sẽ được thêm vào sát thương diện rộng của cuồng phong. Hiệu ứng sẽ biến mất sau khi lượt của tôi kết thúc.
ID 2047Chuyên dụng
Lốc Xoáy
Whirlwind
Khi bạn tấn công bằng cách kết nối 6 hoặc nhiều ô vũ khí, bạn ngay lập tức gây sát thương bằng 50% sức mạnh tấn công vũ khí của bạn cho tất cả kẻ thù trên bảng. Nếu Rage Attack đang hoạt động, sát thương diện rộng sẽ tăng thêm. Giết nhiều kẻ thù hồi phục giáp và giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng Chiến Binh, và giết kẻ thù đặc biệt sẽ nhận thêm kinh nghiệm.
Đòn tấn công thêm này xảy ra một lần.
Đòn tấn công thêm này xảy ra một lần.
Cuồng phong chỉ có hiệu lực trong lượt sử dụng và phải kết nối ít nhất 6 ô vũ khí để kích hoạt một lần. Sát thương diện rộng là 50% sức tấn công vũ khí hiện tại (làm tròn) và nếu còn phần thưởng cơn thịnh nộ, 50% phần thưởng đó sẽ được thêm vào. Sát thương sẽ được trừ từ giáp của từng kẻ thù trước, phần sát thương còn lại sẽ vào máu. Nếu tiêu diệt hơn 2 kẻ thù bằng cuồng phong, giáp sẽ được phục hồi, và nếu tiêu diệt hơn 3 kẻ thù, thời gian hồi chiêu cơn thịnh nộ/cuồng phong sẽ giảm. Tiêu diệt kẻ thù đặc biệt sẽ nhận thêm 5 kinh nghiệm cho mỗi kẻ thù đặc biệt, và kinh nghiệm này sẽ được trao qua EXP mover.
ID 2082Chuyên dụng
Thiêu da thịt
Flayburn
Thiêu đốt toàn bộ giáp hiện tại xuống 0 và nhận sức mạnh tấn công vũ khí trong thời gian ngắn dựa trên lượng giáp đã thiêu. Giết kẻ thù trong Flayburn hồi phục sức khỏe. Giết kẻ thù đặc biệt kéo dài thời gian, nhận thêm kinh nghiệm, và giảm thời gian hồi chiêu Gorespread. Khi đó, khiên không thể phục hồi giáp, nhưng được chuyển đổi thành sức mạnh vũ khí và hồi phục sức khỏe.
Chỉ kích hoạt khi giáp hiện tại lớn hơn hoặc bằng 1. Khi thi triển, đốt toàn bộ giáp hiện tại thành 0 và nhận được bonus sát thương vũ khí bằng lượng giáp đã đốt × 2.0 (làm tròn, tối đa +14). Thời gian duy trì cơ bản là 3 lượt. Trong thời gian duy trì, nếu tiêu diệt kẻ thù sẽ hồi phục HP thực tế, lượng hồi phục là 50% bonus vũ khí cho mỗi kẻ thù bị tiêu diệt (làm tròn, tối thiểu 1) và mỗi kẻ thù đặc biệt bị tiêu diệt thêm +3. Chỉ hồi phục tối đa 50% HP tối đa trong một lần xử lý phần thưởng. Khi tiêu diệt kẻ thù đặc biệt, thời gian duy trì Flayburn tăng thêm 1 lượt cho mỗi kẻ thù đặc biệt (tối đa 5 lượt), nhận thêm 5 kinh nghiệm cho mỗi kẻ thù đặc biệt qua EXP mover và giảm thời gian hồi chiêu Gorespread 2 lượt. Trong thời gian duy trì Flayburn, nhận khiên không làm tăng giáp, 50% lượng giáp bị phong ấn (làm tròn, tối thiểu 1) chuyển thành bonus sát thương vũ khí, 25% (làm tròn, tối thiểu 1) chuyển thành hồi phục HP thực tế.
ID 2083Chuyên dụng
Vết máu lan ra
Gorespread
Trong thời gian ngắn, giết một kẻ thù sẽ gây chảy máu cho những kẻ thù xung quanh. Kẻ thù bị chảy máu sẽ nhận sát thương trong vài lượt. Khi chảy máu đánh bại một kẻ thù, bạn hồi phục sức khỏe. Nếu một kẻ thù đặc biệt bị đánh bại bởi chảy máu, bạn nhận thêm kinh nghiệm và giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng này.
Gorespread duy trì cơ bản 3 lượt. Trong thời gian duy trì, nếu tiêu diệt kẻ thù sẽ gây hoặc làm mới debuff chảy máu cho các kẻ thù sống xung quanh 8 ô. Chảy máu duy trì cơ bản 3 lượt, lượng sát thương là 25% sát thương vũ khí tại thời điểm gây (làm tròn, tối thiểu 1). Nếu Flayburn cũng được kích hoạt, tỷ lệ sát thương chảy máu tăng lên tối thiểu 40%. Nếu kẻ thù bình thường bị ngã do chảy máu, hồi phục HP thực tế bằng 3% HP tối đa (làm tròn, tối thiểu 1), nếu kẻ thù đặc biệt bị ngã, hồi phục 8% HP tối đa (làm tròn, tối thiểu 1). Nếu kẻ thù đặc biệt bị ngã do chảy máu, nhận thêm 5 kinh nghiệm qua EXP mover và giảm thời gian hồi chiêu Gorespread 3 lượt, nếu Flayburn được kích hoạt, thời gian duy trì Flayburn cũng tăng thêm 1 lượt (tối đa 5 lượt).
ID 1000PERK
Xảo quyệt
Cunning
Thời gian hồi chiêu của kỹ năng thứ 4 giảm -1
Chỉ áp dụng cho kỹ năng được trang bị ở slot thứ 4 (chỉ số 3), và phải có kỹ năng thực sự được trang bị ở slot đó để kích hoạt.
ID 1001PERK
Mạnh mẽ
Strong
Tăng sức tấn công cơ bản + 1
ID 1002PERK
Có tài năng
Gifted
5% lượng thuốc hồi phục trở thành thuốc mana. Giảm 1 lượt hồi chiêu khi thu thập potion mana
Nếu Ma thuật quân chủ (Mage) còn sống trên bảng, thời gian hồi chiêu do thuốc mana sẽ bị chặn.
ID 1003PERK
Đe dọa
Intimidating
Kẻ thù xuất hiện ít hơn 50% so với bình thường
Mỗi khi quái vật phàm nhân xuất hiện, có 51% xác suất để rút lại thành một loại quái vật khác. Đây không phải là giảm tỷ lệ xuất hiện đơn giản, và kết quả rút lại có thể vẫn là phàm nhân.
ID 1004PERK
Trung thành
Faithful
Hiệu ứng hồi phục gấp đôi
Hồi phục gấp đôi áp dụng cho tổng lượng hồi phục bao gồm cả nâng cấp trang bị và lượng hồi phục cơ bản của lớp nhân vật.
ID 1005PERK
Táo bạo
Daring
Nếu thu thập hơn 10 ô, nhận 100% thưởng
Cần phải thu thập chính xác 10 cái trở lên để kích hoạt, nếu dưới 9 cái thì không có bất kỳ phần thưởng nào.
ID 1006PERK
Nhanh nhẹn
Agile
5% rìu trở thành mũi tên. Mũi tên có thể kết hợp với kẻ thù cách 1 ô
ID 1007PERK
Tiết kiệm
Frugal
Cơ hội vàng thưởng + 10%
ID 1008PERK
Chắc chắn
Tough
Máu tối đa + 10
ID 1009PERK
Bất ngờ
Unexpected
Kẻ thù không tấn công trong 5 lượt đầu
ID 1010FLAW
Xảo quyệt (Sneaky)
Sneaky
Máu của tất cả kẻ thù tăng 1
ID 1011FLAW
Liều lĩnh
Reckless
Xác suất nhận khiên thưởng -10%
ID 1012FLAW
Yếu ớt
Frail
Máu tối đa -10
ID 1013FLAW
Nhiệt huyết
Zealous
Kẻ thù đặc biệt xuất hiện sớm hơn 1 lượt
Giảm khoảng cách xuất hiện quái vật đặc biệt xuống 1 lượt, nhưng khoảng cách không thể giảm xuống dưới 1 lượt.
ID 1014FLAW
Thận trọng
Cautious
Khả năng xuyên giáp -20%
Giảm sức xuyên giáp không phải là phần trăm (-20%) mà là giá trị cố định -20. Hiệu ứng giảm độ bền trong mô tả thực ra là mã chết không hoạt động.
ID 1015FLAW
Kiêu ngạo
Cocky
Không nhận được gì khi kết hợp chỉ 3 ô
Nếu chỉ kết hợp chính xác 3 cái, thì không có vật phẩm thu thập (phần thưởng di chuyển) nào được tạo ra trong lượt đó — nhưng các ô trống sẽ được lấp đầy bằng khối mới như bình thường.
ID 1016FLAW
Mảnh mai
Slim
Giáp tối đa -1
ID 1017FLAW
Vụng về
Clumsy
3% khiên được tạo ra trong trạng thái hỏng (có thể kết hợp nhưng không có hiệu ứng)
Xác suất tạo ra khiên bị vỡ không phải là 3% trong mô tả mà thực tế là 5%.
ID 1018FLAW
Ồn ào
Noisy
Máu của kẻ thù đặc biệt tăng 5%
Tối đa máu quái vật đặc biệt +5% sẽ được làm tròn.
ID 1019FLAW
Rối rắm
Confused
Không thể tấn công kẻ thù trong 5 lượt đầu
ID 100Boss
Trùm
HP8
AR8
DMG2
Tương tự như Đầu lâu nhưng có chỉ số cao hơn nhiều.
ID 101Spiked
Vua gai
HP5
AR3
DMG1
Phản chiếu 100% sát thương nhận từ bạn.
ID 102Golden
Người Bảo Vệ Vàng
HP6
AR4
DMG1
Nếu tiêu diệt trước khi hết đếm ngược, nhận vàng trị giá khoảng {0} xu. Nếu không, nó sẽ biến mất mà không có phần thưởng.
ID 103Healer
Người chữa bệnh
HP7
AR2
DMG1
Mỗi lượt, chữa lành 1 đầu lâu hoặc ban phước cho 2 đầu lâu để tăng sức tấn công nếu không có đầu lâu nào bị thương.
Khi không có mục tiêu hồi phục, phước lành (tăng công lực +1) không vào 2 mà tối đa 3 mục ngẫu nhiên, và hồi phục 1 xương thường bị mất máu +5.
ID 104Invisible
Tai Vô Hình
HP4
AR8
DMG1
Phòng thủ rất cao nhưng máu thấp.
Trong khi sống, tối đa giáp của tất cả kẻ thù khác gấp đôi (áp dụng khi kẻ thù được tạo ra hoặc tái tính toán). Máu tối đa của bản thân được tính là một nửa (làm tròn).
ID 105Acidic
Chúa Tể Axit
HP6
AR3
DMG1
Biến thuốc hồi máu thành axit, gây sát thương khi thu thập.
Mỗi lượt chỉ thay đổi ngẫu nhiên 1 bình hồi phục trên bảng thành axit (không phải nhiều, và nếu không có bình thì không có gì xảy ra).
ID 106Flaming
Vua Lửa
HP6
AR3
DMG1
Đốt cháy tất cả ô lân cận. Ô bị cháy gây 1 sát thương mỗi lượt và gây sát thương tích lũy khi thu thập.
Lửa chỉ bám vào 8 ô liền kề và không bao gồm ô đặc biệt, trophy, hoặc ô ngoài bảng. Ở cạnh, ít hơn 8 ô sẽ bị cháy, và lửa đã bám vào không bị dập tắt bởi kẻ thù này mà tích lũy.
ID 107Freezing
Đông lạnh
HP5
AR3
DMG1
Đóng băng 2 ô mỗi lượt. Những ô này không thể ghép hoặc tấn công (nhưng có thể chọn kẻ thù).
Mỗi lượt trước khi đóng băng mới, giải phóng tất cả băng giá hiện có trên bảng — tức là băng giá không tích lũy và luôn chỉ có tối đa 2 ô bị đóng băng. Kẻ thù đặc biệt không nằm trong đối tượng băng giá.
ID 108Poisonous
Ma Quỷ Độc
HP6
AR3
DMG1
Khi kẻ địch này còn sống, bạn sẽ bị nhiễm độc mỗi khi nhận sát thương. Bạn nhận sát thương độc mỗi lượt cho đến khi thu thập thuốc hồi máu.
ID 109Kamikaze
Kamikaze
HP6
AR3
DMG1
Nổ theo thời gian, gây sát thương bằng một nửa máu tối đa của bạn. Nổ các ô xung quanh khi chết.
Sát thương nổ không dựa trên 'tối đa HP' trong mô tả mà thực tế là một nửa HP hiện tại (tối thiểu 1, nếu là Elf thì giảm thêm một nửa).
ID 110Overseer
Người quan sát
HP5
AR2
DMG1
Mỗi lượt, biến một rìu thành hộp sọ.
Chuyển đổi thành xương bằng kiếm chỉ có đúng 1 lần mỗi lượt, và nếu không có kiếm thì không có gì xảy ra. Khiên và các ô khác không phải là đối tượng.
ID 111Corrosive
Vua ăn mòn
HP6
AR3
DMG1
Không thể sửa giáp khi kẻ địch này còn sống.
ID 112Thief
Thủ lĩnh Trộm
HP6
AR3
DMG1
Mỗi lượt trộm 2 ô xu hoặc, nếu không có ô xu, trộm từ thanh vàng. Sau khi trộm từ thanh vàng, sức tấn công tăng gấp đôi.
Chỉ khi không có ô tiền xu, mới đánh cắp tối đa 2 từ thanh vàng, và tăng công lực gấp đôi chỉ kích hoạt khi đánh cắp từ trạng thái phàm nhân (không gấp đôi khi đánh cắp tiền xu trên bảng). Tiền xu trong kho không bị đánh cắp.
ID 113Chaotic
Tông đồ Hỗn loạn
HP6
AR3
DMG1
Nhảy đến vị trí ngẫu nhiên mỗi lượt và phá hủy ô mà nó đáp xuống.
Hạ cánh là một ô ngẫu nhiên và 'đổi chỗ', và ô đã đổi chỗ sẽ bị phá hủy. Trong trạng thái phàm nhân, xương thường sẽ bị loại trừ khỏi đối tượng, nếu không thì cũng phá hủy xương thường.
ID 114Mage
Chúa tể Phép thuật
HP6
AR2
DMG1
Khi kẻ địch này còn sống, thời gian hồi chiêu kỹ năng sẽ không nạp lại.
ID 115Assassin
Sát thủ Bóng tối
HP5
AR3
DMG1
Nếu kẻ địch này ở hàng dưới cùng, nó sẽ gây sát thương gấp đôi.
Khi đến dòng cuối cùng, sức tấn công của bạn sẽ vĩnh viễn gấp đôi, và sẽ tiếp tục gây ra sát thương gấp đôi.
ID 116Doppelganger
Doppelgänger
HP6
AR3
DMG1
Sao chép giá trị giáp còn lại của bạn mỗi lượt.
ID 117Alchemist
Chúa tể Giả kim
HP6
AR2
DMG1
Mỗi lượt, thay thế 2 ô bằng các ô khác.
Mỗi lượt đổi chỗ 2 ô khác nhau, và ô mới chỉ xuất hiện từ 5 loại cơ bản, không bao gồm ô đặc biệt, trophy và chính nó.
ID 118Unstable
Kẻ Bất ổn
HP6
AR3
DMG1
Khi đếm ngược kết thúc, thay thế tất cả các ô bằng ô mới không có lính địch.
Khi đếm ngược kết thúc, trước khi thay đổi ô, loại bỏ tất cả kẻ thù đặc biệt khác trên bảng trước — nếu có phong ấn sư trong số đó, phong ấn sẽ được giải phóng và có thể sử dụng lại kỹ năng.
ID 119Vampire
Ma cà rồng
HP6
AR2
DMG1
Tự hồi phục cùng lượng mỗi khi gây sát thương cho bạn.
Lượng hồi phục máu của ma cà rồng không phải là sát thương bạn nhận, mà là chỉ số tấn công của chính ma cà rồng. Ma cà rồng phàm nhân có thể hồi phục vượt quá tối đa sức khỏe.
ID 120Vengeful
Kẻ Cháy Bừng Thù Hận
HP6
AR3
DMG1
Mỗi khi bạn tiêu diệt kẻ địch, sức tấn công của kẻ địch này tăng 1.
Sát thương chỉ tăng khi kẻ thù thực sự 'chết', còn việc biến hình hay trục xuất không được tính.
ID 121Trampling
Kẻ Giẫm đạp
HP6
AR3
DMG1
Mỗi lượt, ngẫu nhiên phá hủy rìu hoặc khiên, và các ô bị phá hủy không có hiệu lực khi thu thập.
Mỗi lượt, đặt trạng thái Bị hỏng (Broken) lên 2 thanh kiếm và khiên (không phải là xóa ô mà là làm cho chúng không có hiệu lực). Nếu số lượng kiếm và khiên ít hơn 2, lượt đó sẽ không làm gì cả.
ID 122Greasy
Nhờn
HP6
AR2
DMG1
Di chuyển tất cả kẻ địch khác xuống một ô mỗi lượt.
Đẩy xuống chỉ nhắm vào bộ xương thường, và nếu ở hàng dưới cùng hoặc ô ngay dưới trống hoặc có kẻ thù khác, bộ xương đó sẽ không xuống được (kẻ thù không xếp chồng theo chiều dọc).
ID 123Alpha
Người bảo vệ Alpha
HP5
AR2
DMG1
Di chuyển 2 lính địch xung quanh nó mỗi lượt.
Kéo đến tối đa 2 bộ xương thường ngẫu nhiên, nếu 8 ô xung quanh đều đầy thì không thể kéo ai.
ID 124Magnetic
Vua Nam Châm
HP6
AR3
DMG1
Mỗi lượt, nó di chuyển một chiếc rìu hoặc khiên xung quanh mình.
Kéo không phải 1 mà là số ô trống lân cận (tối đa khoảng 8), ưu tiên lấp khiên trước, chỉ lấp kiếm khi không đủ.
ID 125Brute
Chiếu
HP7
AR3
DMG1
Mỗi lượt, ném một lính địch thường, giết hắn và gây sát thương bằng với lượng máu của hắn.
Sát thương bằng với 'máu hiện tại' của kẻ thù (không phải máu tối đa).
ID 126Armoured
Thiết giáp
HP6
AR4
DMG1
Nếu kẻ thù này ở hàng trên cùng, bạn không thể gây sát thương vật lý.
Tuy nhiên, sát thương độc vẫn được áp dụng.
Tuy nhiên, sát thương độc vẫn được áp dụng.
ID 127Devourer
Chúa Tể Ngấu Nghiến
HP6
AR3
DMG1
Khi thời gian đếm ngược kết thúc, phá hủy ngẫu nhiên một nâng cấp của người chơi và bắt đầu lại đếm ngược.
ID 128Defiler
Chúa Tể Sa Đọa
HP6
AR3
DMG1
Trong khi kẻ thù này còn sống, độ bền của người chơi sẽ giảm xuống 0. Khi nhận sát thương lần đầu từ kẻ thù này, chỉ có cảnh báo được áp dụng, và từ sát thương thứ hai trở đi, tối đa giáp sẽ giảm 1 vĩnh viễn.
Giảm giáp tối đa chỉ xảy ra trong lượt mà Defiler thực sự đánh bạn. Sát thương đầu tiên được xử lý như cảnh báo, từ sát thương thứ hai trở đi, mỗi lần bị debuff vỡ (Fracture) sẽ tích lũy -1 và duy trì vĩnh viễn.
ID 129MeatShield
Khiên Thịt
HP8
AR3
DMG1
Trong khi kẻ địch này còn sống, các lính địch khác không nhận sát thương.
Đối tượng bảo vệ chỉ là kẻ thù thông thường (xương sọ) — các kẻ thù đặc biệt khác sẽ nhận sát thương dù có lá chắn thịt.
ID 130Fleeing
Kẻ Trốn Thoát
HP6
AR3
DMG1
Kẻ địch này di chuyển lên 1 ô mỗi lượt cho đến khi rời khỏi bảng.
Nếu không thể đi lên, sẽ tạo ra một khối mới ngẫu nhiên ở vị trí đó rồi biến mất (không để lại ô trống). Nếu ngay trên là một kẻ trốn thoát khác, lượt đó sẽ chờ.
ID 131Lich
Lich
HP5
AR2
DMG1
Biến thành thánh vật khi chết. Nếu không ghép thánh vật và đồng xu trước khi lượt tiếp theo bắt đầu, nó sẽ hồi sinh.
Hòm thánh tích là khối tiền, vì vậy loại bỏ bằng cách 'kết hợp với đồng xu'. Dù chết bằng cách nào cũng sẽ ngay lập tức biến thành hòm thánh tích.
ID 132Sealer
Bậc thầy phong ấn
HP5
AR3
DMG1
Trong khi kẻ địch này còn sống, người chơi không thể sử dụng bất kỳ kỹ năng nào.
Ngoài ra, thời gian hồi chiêu cũng không phục hồi.
Ngoài ra, thời gian hồi chiêu cũng không phục hồi.
Niêm phong không phải là debuff một lần, mà là cách kiểm tra xem pháp sư niêm phong có trên bàn hay không mỗi khi sử dụng kỹ năng, vì vậy ngay khi giết pháp sư niêm phong, kỹ năng sẽ được phục hồi ngay.
ID 133BloodSeeker
Kẻ Tìm Máu
HP8
AR0
DMG0
Nếu có bình máu trên bảng, thu thập tối đa 2 bình máu mỗi lượt. Bình máu thu thập được tăng cả máu tối đa và máu hiện tại.
Nếu không có bình máu trên bảng, gây sát thương bằng máu hiện tại.
Nếu không có bình máu trên bảng, gây sát thương bằng máu hiện tại.
Mỗi bình thuốc hấp thụ sẽ tăng tối đa và hiện tại sức khỏe mỗi cái +1 (tối đa 2 cái mỗi lượt). Khi không có bình thuốc, sát thương nhận sẽ là chỉ số sức khỏe hiện tại của bạn, và với chủng tộc elf sẽ giảm một nửa (làm tròn, tối thiểu 1).
ID 134Unfortunate
Người xui xẻo
HP6
AR3
DMG1
Khi nhận sát thương lần đầu từ kẻ thù này, chỉ có cảnh báo được áp dụng, và từ sát thương thứ hai trở đi, vận may sẽ giảm 1 vĩnh viễn.
Giảm may mắn chỉ xảy ra trong lượt mà kẻ thù thực sự đánh bạn. Sát thương đầu tiên được xử lý như cảnh báo, từ sát thương thứ hai trở đi, mỗi lần bị debuff bất hạnh sẽ tích lũy -1 và duy trì vĩnh viễn.
ID 135MimicGrove
Rừng Mô Phỏng
HP6
AR3
DMG1
Mỗi lượt, nó biến một cái sọ thành bản sao của chính nó. Nếu có ít nhất một bản sao còn sống, sát thương vào bản thể sẽ bị chặn, nhưng nếu tất cả bản sao bị tiêu diệt bởi cùng một đòn tấn công, bản thể cũng sẽ nhận sát thương. Mỗi khi một bản sao bị tiêu diệt, bản thể nhận sát thương bằng tối đa HP của bản sao đó.
Bản sao rất yếu với sát thương 0, giáp 0, HP 1 (kẻ thù đã là bản sao không thể sao chép lại). Nếu có ít nhất một bản sao sống, sát thương vào thân thể sẽ bị chặn, nhưng nếu tất cả bản sao bị tiêu diệt bởi cùng một đòn tấn công, thân thể cũng có thể bị tổn thương. Mỗi khi một bản sao bị tiêu diệt, thân thể nhận sát thương bằng HP tối đa của bản sao đó.
ID 136Blitter
Blitter
HP5
AR3
DMG1
Một trong các kỹ năng đã đăng ký sẽ bị xóa khi đếm ngược kết thúc.
Khi đếm ngược kết thúc, một kỹ năng sẽ bị gỡ bỏ ngẫu nhiên. Tuy nhiên, nếu có pháp sư phong ấn trên bảng, hiệu ứng này sẽ bị bỏ qua hoàn toàn.
ID 137PumpkinKing
Vua Bí Ngô
HP15
AR10
DMG5
Khi Vua Bí Ngô bị tiêu diệt, nó sẽ phân phối sức khỏe, khả năng phòng thủ và sức tấn công của mình cho những kẻ địch ngẫu nhiên trên bàn cờ.
Các chỉ số được phân chia là 'tối đa' sức khỏe, phòng thủ và tấn công, và sẽ được phân bổ ngẫu nhiên cho tối đa 3 kẻ thù còn sống.
ID 138DarkSanta
Ông già Noel đen tối
HP16
AR11
DMG5
Mỗi khi kẻ địch này nhận sát thương, một món quà bóng tối được tạo ra.
Đối tượng bị loại bỏ được chọn ngẫu nhiên từ 1 trong 4 loại cơ bản (xu, khiên, kiếm, potion) và không chạm vào kẻ thù hay khối đặc biệt.
ID 139DebtCollector
Người thu nợ
HP17
AR12
DMG2
Mỗi hành động, chuyển tối đa 3 đồng xu thường thành đồng xu nợ.
Đồng xu nợ cho vàng như đồng xu thường, nhưng vàng nhận được cũng được cộng vào khoản nợ.
Khi Người Thu Nợ còn sống, khoản nợ tích lũy sẽ sinh lãi.
Lãi suất tăng theo số lượt và tối đa đạt 150% mỗi năm.
Lãi được cộng mỗi lượt, với 356 lượt được tính là 1 năm.
Khi Người Thu Nợ bị loại bỏ, 150% khoản nợ tích lũy sẽ bị thu bằng vàng.
Nếu bạn thiếu vàng, phần còn thiếu sẽ trả bằng máu, nhưng còn lại 1 máu.
Nếu bị loại bỏ bằng Banish, không thu nợ.
Đồng xu nợ cho vàng như đồng xu thường, nhưng vàng nhận được cũng được cộng vào khoản nợ.
Khi Người Thu Nợ còn sống, khoản nợ tích lũy sẽ sinh lãi.
Lãi suất tăng theo số lượt và tối đa đạt 150% mỗi năm.
Lãi được cộng mỗi lượt, với 356 lượt được tính là 1 năm.
Khi Người Thu Nợ bị loại bỏ, 150% khoản nợ tích lũy sẽ bị thu bằng vàng.
Nếu bạn thiếu vàng, phần còn thiếu sẽ trả bằng máu, nhưng còn lại 1 máu.
Nếu bị loại bỏ bằng Banish, không thu nợ.
Vàng thực nhận từ đồng xu nợ được cộng vào nợ gốc. Lãi được tính theo tỷ lệ mỗi lượt, với 356 lượt là 1 năm, và lãi suất năm là min(150, 20 + lượt hiện tại / 4)%. Khi bị loại bỏ, sẽ thu ceil(nợ tích lũy × 150%). Banish ngăn thu nợ, và trả bằng máu luôn để lại 1 máu.
ID 140Hexer
Thuật sĩ nguyền rủa
HP6
AR3
DMG1
Khi xuất hiện, áp dụng Phong ấn Phần thưởng lên người chơi trong 1 lượt. Mỗi khi sẵn sàng tấn công, thời gian của Phong ấn Phần thưởng tăng thêm 1 lượt. Khi Phong ấn Phần thưởng đang có hiệu lực, bạn không thể nhận vàng, bình thuốc, khiên và EXP thưởng thêm từ việc nối khối.
Bùa niêm phong thưởng (BonusSeal) chỉ chặn các phần thưởng vàng, potion, khiên và kinh nghiệm phát sinh từ việc kết nối khối. Nó không chặn phần thưởng cơ bản và hiệu ứng kỹ năng.
ID 141Chainbinder
Kẻ Trói Xích
HP18
AR13
DMG2
Khi xuất hiện, áp dụng 1 cộng dồn Chainbind lên người chơi. Chainbind giới hạn số khối tối đa có thể chọn trong một lượt. Ban đầu có thể chọn tối đa 10 khối; mỗi cộng dồn tăng thêm giảm giới hạn đi 1, tối thiểu còn 3. Đánh bại Kẻ Trói Xích sẽ xóa Chainbind.
Giới hạn chọn của Chainbind là max(3, 11 - stack). 1 cộng dồn cho phép tối đa 10 khối, 2 cộng dồn cho phép 9, rồi giảm dần đến tối thiểu 3. Khi Kẻ Trói Xích còn sống, thời gian không tự giảm và cộng dồn tăng mỗi khi nó chuẩn bị tấn công hoặc thực hiện hành động đặc biệt. Khối vượt quá giới hạn sẽ không được thêm vào lựa chọn, và đánh bại Kẻ Trói Xích sẽ xóa Chainbind.
weapon
Kiếm (Rìu)
SwordBlock
Khối vũ khí tấn công kẻ thù bằng cách kết nối. Phương thức tấn công thay đổi tùy theo loại vũ khí (kiếm/mũi tên/kiếm ma thuật).
defense
Khiên
ShieldBlock
Sửa chữa giáp theo số lượng sửa chữa của khiên. Số dư chuyển đổi thành điểm nâng cấp. Khiên tăng cường thu thập gấp đôi.
heal
Thuốc hồi phục
PotionBlock
Khôi phục sức khỏe theo lượng hồi phục mỗi bình thuốc khi thu thập. Axit gây tổn thương ngược lại, tăng cường gấp đôi.
currency
Tiền xu
CoinBlock
Nhận vàng theo giá trị vàng mỗi đồng xu. Tăng cường gấp đôi. Chuyển đổi thành đồng xu isReliquary (hòm thánh) khi tiêu diệt Lich.
skill
Thuốc mana
ManaPotionBlock
Khối hỗ trợ giảm 1 thời gian hồi chiêu của kỹ năng đang sở hữu khi thu thập.
progression
Chiến lợi phẩm
TrophyBlock
Mở khóa lớp mới khi chơi với nhân vật phiêu lưu, nâng cấp lớp tương ứng khi chơi lớp khác.
connector
Xích
ChainBlock
Khối wildcard có thể kết nối các loại khối khác nhau để tạo thành một sự kết hợp.
event
Quà tặng của bóng tối
DarkGiftBlock
Khối mùa Giáng sinh. Tạo ra khi Dark Santa bị tổn thương. Chuyển đổi thành vàng/giáp/kinh nghiệm lớn hoặc nhiều khối thành trạng thái lửa/băng/độc.
event
Bí ngô
PumpkinBlock
Khối mùa Halloween. Khi chọn có 50% xác suất nhận hiệu ứng có lợi.
event
Cư dân
CitizenBlock
Khối hỗ trợ sự kiện.
enemy
Kẻ thù (Hộp sọ)
EnemyBlock
Khối kẻ thù. Tiến hành từ xuất hiện → chuẩn bị tấn công → giai đoạn tấn công. Có thể gây debuff (độc/lửa/băng/xích). Kẻ thù đặc biệt được tạo ra bằng SpecialEnemyBlockBuilder.
Debuff khối1 << 1
Phản công
CounterAttack
Hiệu ứng kỹ năng. Khối kẻ thù trừ quái vật đặc biệt sẽ tấn công chính nó trong lượt tiếp theo.
Sát thương tự gây ra cho kẻ thù bằng đúng sức tấn công hiện tại của kẻ thù đó, và kéo dài 1 lượt, vì vậy sát thương tự chỉ xảy ra một lần. Khi lượt của kẻ thù kết thúc, sẽ bị giải phóng cưỡng bức bất kể thời gian còn lại.
Debuff khối1 << 2
Lửa
Flame
Khả năng quái vật đặc biệt. Gây sát thương lửa mỗi lượt, thêm sát thương khi thu thập.
Gây 1 sát thương mỗi lượt, kéo dài 3 lượt. Nếu áp dụng lại, thời gian không bị đặt lại.
Debuff khối1 << 3
Băng
Freeze
Khả năng quái vật đặc biệt. Khối bị đóng băng không thể ghép/ tấn công.
Thời gian băng giá không phụ thuộc vào thời gian mà phụ thuộc vào sự sống còn của kẻ thù đặc biệt băng giá trên bảng — khi kẻ thù đó biến mất, tất cả băng giá sẽ được giải phóng cùng lúc. Khối băng giá không thể kết nối hoặc ghép nối.
Debuff khối1 << 4
Độc
Poison
Tùy chọn nâng cấp trang bị. Gây sát thương độc mỗi lượt. Elf giảm 50% sát thương từ kẻ thù độc.
Mỗi lượt gây sát thương bằng (sát thương cơ bản × số chồng), kéo dài 3 lượt. Nếu áp dụng lại, khác với lửa, thời gian sẽ được đặt lại về 3.
Debuff nhân vật1 << 4
Độc
Poison
Nhân vật người chơi bị tổn thương độc mỗi lượt.
PoisonDebuff cho nhân vật được cấp bởi item_upgrade/hiệu ứng đặc biệt, và là trạng thái riêng biệt với DebuffPoison dính vào khối.
Debuff khối1 << 5
Vỡ
Broken
Khả năng quái vật đặc biệt. Làm cho kiếm/ khiên bị phá hủy vĩnh viễn.
Chỉ áp dụng cho khối kiếm và khiên, sẽ tồn tại vĩnh viễn và không bị loại bỏ.
Debuff khối1 << 6
Hơi thở lửa
FireBreath
Phần thưởng chủng tộc quỷ. Khi sử dụng kỹ năng, đốt cháy tất cả kẻ thù trên bảng.
Khi sử dụng kỹ năng, nó sẽ áp dụng cho tất cả kẻ thù trên bảng và gây sát thương bằng sức tấn công cơ bản của nhân vật mỗi lượt (1 lượt).
Debuff khối1 << 7
Khập khiễng
Cripple
Phần thưởng chủng tộc người sói. Kẻ thù có HP thấp hơn giáp sẽ chết với xác suất 50% vào cuối lượt.
Nếu HP thấp hơn giáp và thành công 50% trong phán đoán, sẽ chết vào cuối lượt mà không mất HP.
Debuff khối1 << 8
Xích
Shackles
Phần thưởng chủng tộc Orc. 25% xác suất choáng → không thể phản công trong lượt này (từ 10%→25% ở v2.4.2).
Tại thời điểm chọn khối, có 25% xác suất đã được tung trước đó để chặn phản công trong lượt này.
Debuff nhân vật1 << 9
Yếu ớt
Weak
Khi Freezing của chủng tộc Demon còn sống, sức tấn công cơ bản của người chơi giảm một nửa.
Chỉ khi người đóng băng của Demon còn sống, sức tấn công cơ bản của người chơi sẽ giảm một nửa (làm tròn).
Debuff nhân vật1 << 10
Nứt nẻ
Fracture
Thiệt hại đầu tiên của Defiler(ID 128) là cảnh báo, từ thiệt hại thứ hai trở đi giảm tối đa giáp -1 vĩnh viễn (tích lũy).
Khi bị đánh lần đầu bởi Chúa tể sa ngã (128), chỉ có cảnh báo được áp dụng. Từ sát thương thứ hai trở đi, tích lũy stack và giảm giáp tối đa vĩnh viễn theo số stack (tối thiểu 1).
Debuff nhân vật1 << 11
Xui xẻo
Unfortunate
Thiệt hại đầu tiên của kẻ thù ID 134 là cảnh báo, từ thiệt hại thứ hai trở đi giảm vận may -1 vĩnh viễn.
Khi bị đánh lần đầu bởi kẻ thù 134, chỉ có cảnh báo được áp dụng. Từ sát thương thứ hai trở đi, tích lũy stack và giảm may mắn vĩnh viễn theo số stack (tối thiểu 1).
Debuff nhân vật1 << 12
Niêm phong giáp
ArmorSeal
Hiệu ứng Flayburn (kỹ năng 2082). Trạng thái ngăn cản tăng cường giáp trong thời gian hiệu lực.
Flayburn (kỹ năng 2082) là debuff nhân vật, trong thời gian hiệu lực, hiệu ứng tăng giáp bị chặn.
Debuff khối1 << 13
Không thể chọn
Lockdown
Dành riêng cho khối. Không thể chọn/ghép khối đó.
Debuff nhân vậtstatus:24
Niêm phong thưởng
BonusSeal
Hiệu ứng Phù thủy nguyền rủa (140). Trạng thái chặn phần thưởng bổ sung từ việc kết nối khối.
Đây là hiệu ứng debuff nhân vật do Pháp sư nguyền rủa (140) gây ra. Trong thời gian Pháp sư còn sống, thời gian hiệu lực không giảm tự nhiên và sẽ tăng lên mỗi khi chuẩn bị tấn công. Trong thời gian áp dụng, vàng, khiên, kinh nghiệm và potion nhận được từ kết nối block sẽ bị chặn.
Debuff nhân vậtstatus:25
Lời nguyền giam cầm
Chainbind
Hiệu ứng Người kết nối xích (141). Trạng thái giới hạn số lượng khối tối đa có thể chọn trong một lượt.
Đây là hiệu ứng debuff nhân vật do Người kết nối xích (141) gây ra. Giới hạn lựa chọn là max(3, 11 - stack) với 1 lớp tối đa 10, 2 lớp là 9, và sau đó giảm xuống tối thiểu 3. Trong thời gian Người kết nối xích còn sống, thời gian hiệu lực không giảm tự nhiên và sẽ được giải phóng khi bị tiêu diệt.
Debuff nhân vậtui:debt
Nợ
Debt
Trạng thái nợ tích lũy với Người thu nợ (139) và đồng tiền nợ. Số tiền dự kiến sẽ thu hồi khi loại bỏ được hiển thị trên giao diện trạng thái.
Đây là giao diện trạng thái tích lũy với Người thu nợ (139) và đồng tiền nợ. Vàng nhận được từ đồng tiền nợ sẽ được cộng vào nợ gốc, và lãi suất sẽ tích lũy trong thời gian Người thu nợ còn sống. Ở góc trên bên trái sẽ hiển thị số tiền dự kiến sẽ thu hồi khi xóa ceil(tổng nợ × 150%), và nếu xóa bằng cách trục xuất thì sẽ không thu hồi.