Dungeon Tracer Game Reference

Dungeon Tracer Game Guide

The complete Dungeon Tracer reference for this match-3 RPG and puzzle roguelike. If you have been looking for games like Dungeon Raid or a modern Dungeon Raid alternative, Dungeon Tracer is inspired by that classic and made for its fans: browse every class, race, skill, enemy, flask, block and debuff, straight from the in-game text.

Clase

10 clases jugables. Las estadísticas básicas son las mismas y se diferencian por Beneficio · Defecto · habilidades exclusivas.
10 / 10 Elemento
ID 100Adventurer
Aventurero
Habilidades exclusivas: Teletransporte · ID 2025
IdentidadAprendiz de hoja en blanco. Clase introductoria sin color específico, donde los enemigos no atacan durante los primeros 5 turnos, pero el jugador tampoco puede atacar, lo que permite familiarizarse con el tablero. Recoger trofeos para desbloquear otras clases es su objetivo, y maneja todas las habilidades en lugar de especializarse.
Sistema de frascos
Los aventureros tienen la interfaz de frascos desactivada y no pueden equipar o cambiar frascos. Los Beneficios/Defectos a continuación son efectos fijos de clase.
Beneficio fijo · No modificable (los aventureros no tienen ranura de frasco)
PERK Los enemigos no atacan durante los primeros 5 turnos
Defecto fijo · No modificable
FLAW No puedes atacar a los enemigos durante los primeros 5 turnos
Conjunto de habilidades básicas (20)
TeletransporteReparar armaduraFragmentarRobarTerremotoTrampaToque de OroTesoroCuraciónCámara del TesoroBola de fuegoCazador de Presas GrandesDesarmeSaqueoMejora de ArmaDeslumbramientoContraataqueExorcismoRefuerzo de SaludDestierro
ID 101Ranger
Guardabosque
Habilidades exclusivas: Ráfaga · ID 2038
IdentidadTirador a distancia. Parte del hacha se convierte en flechas, atacando a enemigos a 1 casilla de distancia, y convierte todas las hachas en flechas para presionar desde lejos. Sin embargo, su defensa máxima es baja, lo que lo hace débil en combates cuerpo a cuerpo, siendo una clase de combate a distancia.
Frasco
El Beneficio/Defecto anterior se equipa por defecto en la ranura de inicio 0, y se pueden equipar frascos adicionales en otras ranuras para combinar efectos.
Beneficio · Ranura de inicio 0 · Ágil
PERK El 5% de los hachas se convierten en flechas. Las flechas pueden coincidir con enemigos a 1 loseta de distancia
Defecto · Ranura de inicio 0 · Delgado
FLAW Defensa máxima -1
Conjunto de habilidades básicas (20)
RáfagaCuraciónReparar armaduraContraataqueFragmentarTeletransportePoción ExplosivaElixirEncantamientoTesoroSaqueoDesarmePotenciación de DañoRefuerzo de SaludDestierroTrampaCazador de Presas GrandesCámara del TesoroMejora de ArmaPoción de maná
ID 102Raider
Raider
Habilidades exclusivas: Masoquismo · ID 2045
IdentidadTodo o nada. Si recolectas más de 10 a la vez, obtienes un 100% de bonificación, pero no obtienes nada con combinaciones de 3, por lo que debes crear grandes combinaciones para beneficiarte. Con un toque de masoquismo, convierte monedas en enemigos, aumentando simultáneamente el riesgo y el combustible de las combinaciones, siendo un jugador de alto riesgo y alta recompensa.
Frasco
El Beneficio/Defecto anterior se equipa por defecto en la ranura de inicio 0, y se pueden equipar frascos adicionales en otras ranuras para combinar efectos.
Beneficio · Ranura de inicio 0 · Audaz
PERK 100% de bonificación si recoges más de 10 losetas
Defecto · Ranura de inicio 0 · Descarado
FLAW No obtendrás nada si solo emparejas 3 losetas
Conjunto de habilidades básicas (20)
MasoquismoCuraciónReparar armaduraContraataqueToque de OroPoción ExplosivaElixirTajoTesoroDeslumbramientoPotenciación de DañoRefuerzo de OroRefuerzo de SaludReforzar ArmaduraExorcismoTrampaCazador de Presas GrandesCámara del TesoroMejora de ArmaDefensa Explosión
ID 103Priest
Sacerdote
Habilidades exclusivas: Deseo · ID 2039
IdentidadApoyo de sanación y bendición. Las mejoras de regeneración se aplican al doble y recolecta el tablero de una vez con deseos, además de hacer crecer otras habilidades. Su penetración de armadura es baja, por lo que su pura potencia de ataque es débil, pero es una clase que aguanta gracias a la supervivencia y el ciclo de recursos.
Frasco
El Beneficio/Defecto anterior se equipa por defecto en la ranura de inicio 0, y se pueden equipar frascos adicionales en otras ranuras para combinar efectos.
Beneficio · Ranura de inicio 0 · Leal
PERK Efecto de regeneración duplicado
Defecto · Ranura de inicio 0 · Cauteloso
FLAW Penetración de armadura -20%
Conjunto de habilidades básicas (20)
DeseoCongelaciónCuraciónFragmentarToque de OroTeletransportePoción ExplosivaElixirEncantamientoTesoroSaqueoDeslumbramientoRefuerzo de SaludReforzar ArmaduraDestierroExorcismoMejora de ArmaTerremotoBola de fuegoPoción de maná
ID 104Barbarian
Bárbaro
Habilidades exclusivas: Furia · ID 2040
IdentidadBárbaro. Si no matas, mueres. Tiene el ataque básico más alto, pero su defensa es estructuralmente débil, y se recupera cada vez que elimina a un enemigo gracias a su furia. Si detiene su ofensiva, también se detiene su recuperación, por lo que sobrevive solo a través de un ciclo de eliminación.
Frasco
El Beneficio/Defecto anterior se equipa por defecto en la ranura de inicio 0, y se pueden equipar frascos adicionales en otras ranuras para combinar efectos.
Beneficio · Ranura de inicio 0 · Fuerte
PERK Ataque básico + 1
Defecto · Ranura de inicio 0 · Imprudente
FLAW Probabilidad de escudo extra -10%
Conjunto de habilidades básicas (20)
FuriaRobarTerremotoFragmentarTeletransporteCámara del TesoroBola de fuegoTajoTesoroSaqueoDesarmeContraataqueDeslumbramientoReforzar ArmaduraDestierroExorcismoTrampaCazador de Presas GrandesMejora de ArmaDefensa Explosión
Habilidades desbloqueadas por nivel
Quema de piel Lv.11Sangre derramada Lv.12
ID 105Mage
Mago
Habilidades exclusivas: Runa · ID 2041
IdentidadHechicero de área que rota habilidades. Parte de las pociones de curación se convierten en pociones de maná, y al recolectarlas, reduce el tiempo de recarga, rotando rápidamente sus habilidades. Recolecta completamente el área cerrada por runas, pero tiene baja salud máxima, siendo un lanzador de cristal frágil.
Frasco
El Beneficio/Defecto anterior se equipa por defecto en la ranura de inicio 0, y se pueden equipar frascos adicionales en otras ranuras para combinar efectos.
Beneficio · Ranura de inicio 0 · Talentoso
PERK El 5% de las pociones de curación se convierten en pociones de maná. Reduce el tiempo de espera en 1 turno al recoger pociones de maná
Defecto · Ranura de inicio 0 · Débil
FLAW Vida máxima -10
Conjunto de habilidades básicas (20)
RunaCongelaciónCuraciónReparar armaduraToque de OroTeletransportePoción ExplosivaElixirEncantamientoTesoroDeslumbramientoRefuerzo de OroRefuerzo de SaludDestierroExorcismoCámara del TesoroMejora de ArmaTerremotoBola de fuegoPoción de maná
ID 106Rouge
Ladrón
Habilidades exclusivas: Avaricia · ID 2042
IdentidadOportunista que usa oro como arma. Tiene alta probabilidad de oro extra y entrelaza oro y combate al eliminar enemigos junto a monedas. Parte de su armadura se genera rota, lo que hace que su defensa sea inestable, siendo una clase que obtiene beneficios a través de recursos.
Frasco
El Beneficio/Defecto anterior se equipa por defecto en la ranura de inicio 0, y se pueden equipar frascos adicionales en otras ranuras para combinar efectos.
Beneficio · Ranura de inicio 0 · Económico
PERK Probabilidad de oro extra + 10%
Defecto · Ranura de inicio 0 · Torpe
FLAW El 3% de los escudos se generan rotos (pueden coincidir pero no tienen efecto)
Conjunto de habilidades básicas (20)
AvariciaRobarCuraciónReparar armaduraContraataqueToque de OroPoción ExplosivaElixirEncantamientoTajoTesoroSaqueoDesarmeDeslumbramientoRefuerzo de OroRefuerzo de SaludTrampaCazador de Presas GrandesCámara del TesoroMejora de Arma
ID 107Paladin
Paladín
Habilidades exclusivas: Embestida · ID 2037
IdentidadCaballero guardián que domina los bordes. Con su carga, recolecta losetas en el borde del tablero y elimina enemigos en esas posiciones, controlando el área. Los archienemigos aparecen menos de lo habitual, siendo una clase que aguanta de manera estable, centrada en defensa y formación.
Frasco
El Beneficio/Defecto anterior se equipa por defecto en la ranura de inicio 0, y se pueden equipar frascos adicionales en otras ranuras para combinar efectos.
Beneficio · Ranura de inicio 0 · Amenazante
PERK Los archienemigos aparecen un 50% menos
Defecto · Ranura de inicio 0 · Apasionado
FLAW Los enemigos especiales aparecen 1 turno antes de lo habitual
Conjunto de habilidades básicas (20)
EmbestidaCuraciónReparar armaduraContraataqueFragmentarToque de OroTeletransporteEncantamientoTajoTesoroSaqueoDesarmeDeslumbramientoPotenciación de DañoReforzar ArmaduraDestierroTrampaCazador de Presas GrandesMejora de ArmaDefensa Explosión
ID 108Warrior
Guerrero
Habilidades exclusivas: Última Resistencia · ID 2043
IdentidadGuerrero de la reversión que lucha hasta el final. Tiene alta salud máxima y, gracias a su última resistencia, revive al morir y acumula bonificaciones permanentes. Con su furia, ahorra el daño de este turno para el ataque del siguiente, y con su torbellino, convierte grandes combinaciones en ataques de área, siendo una clase de resistencia y daño sostenido.
Frasco
El Beneficio/Defecto anterior se equipa por defecto en la ranura de inicio 0, y se pueden equipar frascos adicionales en otras ranuras para combinar efectos.
Beneficio · Ranura de inicio 0 · Robusto
PERK Vida máxima + 10
Defecto · Ranura de inicio 0 · Ruidoso
FLAW La vida de los enemigos especiales aumenta en un 5%
Conjunto de habilidades básicas (20)
Última ResistenciaCuraciónReparar armaduraContraataqueFragmentarPoción ExplosivaElixirTajoTesoroSaqueoDesarmePotenciación de DañoRefuerzo de SaludReforzar ArmaduraDestierroExorcismoCazador de Presas GrandesCámara del TesoroMejora de ArmaDefensa Explosión
Habilidades desbloqueadas por nivel
Furia Lv.11Torbellino Lv.12
ID 109Assassin
Asesino
Habilidades exclusivas: Rapidez · ID 2044
IdentidadAsesino de combos y velocidad. Reduce el tiempo de recarga de la cuarta habilidad y crea losetas encadenadas que conectan dos tipos diferentes rápidamente para continuar con los combos. Aunque la salud de todos los enemigos aumenta en 1, es una clase que ataca rápidamente con rotación de habilidades y combinaciones.
Frasco
El Beneficio/Defecto anterior se equipa por defecto en la ranura de inicio 0, y se pueden equipar frascos adicionales en otras ranuras para combinar efectos.
Beneficio · Ranura de inicio 0 · Astuto
PERK Reducción de -1 en el tiempo de reutilización de la cuarta habilidad seleccionada
Defecto · Ranura de inicio 0 · Astuto (Sneaky)
FLAW La vida de todos los enemigos aumenta en 1
Conjunto de habilidades básicas (20)
RapidezRobarCongelaciónContraataqueFragmentarTeletransportePoción ExplosivaElixirTesoroDesarmeDeslumbramientoPotenciación de DañoRefuerzo de SaludDestierroTrampaCazador de Presas GrandesCámara del TesoroMejora de ArmaDefensa ExplosiónBola de fuego